1.老规矩,用一键生成器工具重做回收系统,加上回收倍率2.从回收可以看出,有个唤灵自动存仓开关,不开怕好东西回收,开了会导致后期大量无用的垃圾唤灵就会一仓库都是,等级高了毫无用处,所以修改人物达到43级之后30级以下低级装备不再进行唤灵鉴定3.修改土城免费直接领取到钻石会员并直接获取鬼服凭证(鬼服凭证是杀100只怪给个盒子,千分之二几率出,没有难度全靠怪物数量堆,意义不大,会导致低级图爆多小号刷血少的怪打盲盒,意义不大,直接给了,有鬼服凭证才能直接几率打到灵符和充值积分)4.开局4个费时间任务物品直接发送到背包,免做任务5.约平衡职业攻速和施法速度,平衡幻灵的几率数值,感觉这服被爽服修改过,尽量还原难度使其耐玩,减少商业服充值获取一些的元素,回归尽量靠打的乐趣6.削弱火雨的固伤部分的攻击下限(法伤挂钩的百分比部分不受影响),不然成了法师一个技能爽到底的服,其他职业成了摆设,法师也同样无聊一个技能吃遍天7.修复爆率重大问题,批量替换了很多符号,否则莫名其妙的后期东西还更好出还满地爆8.修改所有经验卷吃一个自动连续吃,吃到没有为止9.修复升级触发学习技能前期升级过快可能导致技能少数技能遗漏的BUG!10.修改幻灵一斩几率切割怪物最大血量 1%,并且加上10秒CD,此幻灵可以说毁了后面几个大陆,装备完全都是多余的,全靠这个切割打,这个真的太重要了,这种版本就不能有最大生命值切割,或者说就算有至少要有CD之类的东西限制!我本想开一个月的,就因为这个玩意存在,后面大陆被毁了。11.修改恢复页面,更直观,修改前VS修改后12.状态激活后要还勾选其中一个才生效,这个容易迷惑弄得还以为有BUG,加勾选框直观,修改前VS修改后13.其他修复的**UG没记录,个个都写日志太累了14.我的群服功能套,不重新写具体说明了另外U33是群服VIP等级,上线直接MOV U33 3了,根据需求自己去改!此版本BUG不多,但是还原爽改的真的烦,施法比攻击速度还快,火雨还是2段攻击,战士这个版本本身就不是很强,这些严重不合理的地方真的费脑细胞去平衡,宁愿多来点BUG修修,比那些BUG多的死了更多脑细胞,尽管很想还原,但是那肯定是不可能的,只能凭感觉尽量去恢复耐玩度,别人分享出来爽改的也无可厚非,一个版本的原版数据多宝贵都知道,可以说数值比版本其他所有东西都宝贵,平衡耐玩需要无数时间的磨合,只能说有的玩就不错了。最后说一句,1、2大陆非常经典,后面稍差,千万不要加前期进度,要加加后期!